top of page
  • Instagram
  • LinkedIn
  • YouTube
  • 040b2b_ea491279772b40e59c1f037380cc484f~mv2_edited_edited

Öğrenmenin Verimli Yolu: Teknoloji

10.05.24

Yazar:

Nisa Nur Taş


İnsan yaşamının hemen hemen her alanında etkisinin bulunduğu teknoloji, eğitim alanında da çok önemli bir konu haline gelmiştir.

Yirmi birinci yüzyıl, teknoloji çağı olarak anılmaktadır. Teknolojinin hızlı bir şekilde gelişmesiyle teknoloji, hayatımızın vazgeçilmez bir parçası haline gelmiştir. İnsanların hayatlarını kolaylaştırması ve zaman kazandırması sayesinde her alanda kullanılır hale gelmiştir. Teknoloji son yıllarda her alanda olduğu gibi eğitim alanında da önemli bir rol almaya başlamıştır.


Teknoloji ile bilgi aktarımı kolaylaşmış, daha etkili ve pratik bir hale gelmiştir. Günümüz öğrencilerinin teknolojiyi nasıl tercih ettiği ve teknoloji kullanımının öğrenmelerini nasıl etkilediği konusundaki en son bilgiler, modern ekipman teknolojisi ve araçlarının kullanımıyla öğrencilerin öğrenme ve etkileşimlerinin arttığını ortaya koymaktadır. [1] Özellikle 2020 yılında gerçekleşen pandemi ile teknolojinin hayatımızdaki rolü daha da artmıştır. Hayatın adeta durmuş olması ve tüm eğitimin çevrimiçi olarak gerçekleştirilmesi eğitimde büyük dönüm noktalarından biri olmuştur.


Teknoloji çağında doğmuş olan öğrencilerin ilgilerini çekmek ve onları derse odaklayabilmek görece diğer dönemlerden daha zordur. Bu yüzden öğretmenlerin teknolojiyi verimli olarak kullanıp öğrencilerle interaktif bir ders gerçekleştirmesi gerekmektedir.


Eğitimde Oyunlaştırma

Kuşkusuz bir bilgiyi öğrenmenin en iyi yolu oyun aracılığıyla öğrenmektir. Oyunlaştırma, oyunsal düşünme ve oyun bileşenlerinin normalde oyunsallık içermeyen durum veya içeriklerle kullanılmasını ifade etmektedir. [2] Oyun ögelerinin üretebileceği etkiler tarafından uyarılan birçok araştırmacı, eğitim bağlamında oyunlaştırmanın etkisini incelemiş ve katılımın, kullanıcı sadakatinin, bilginin ve işbirliğinin arttığı gibi olumlu sonuçlar elde etmiştir.[3]


Yapılan araştırmalarda da görüldüğü gibi geleneksel ders materyalleri kullanmak yerine öğretilmek istenen bilginin oyunlaştırarak öğrencilere iletilmesi bu bilgiyi daha kalıcı bir hale getirmektedir. Eğitim amaçlı oyunlar ve simülasyonlar öğrencilerin ilgilerini daha fazla çektiğinden hem derslere katılımlarının artmasını hem de bilgiyi eğlenerek öğrenmelerini sağlamaktadır.


Örneğin matematik oyunlarında öğrencinin her bildiği soruda puan alması, görsel içeriklerinin bulunması, öğrencilerin sıkıcı bulduğu geleneksel öğrenme yöntemlerinden farklı olması öğrencilerin ilgisini artırabilir ve öğrenmeye daha hevesli hale gelebilir.


Çevrimiçi Öğrenme Platformları

Teknolojinin gelişmesiyle bilgi okulları aşmış ve her yerden ulaşılabilir bir hale gelmiştir. Bilgiye ulaşmanın bu kadar kolaylaşmasıyla insanlar bir müfredata, okula veya sisteme bağlı kalmadan kendilerine bilgi katmaya başlamıştır. Bu platformlarsa sağlanan etkileşimli öğrenme materyalleri, ders içeriği ve ödevler öğrencilerin öğrenme deneyimlerini zenginleştirmektedir. Öğrencilerin istedikleri hızda, istedikleri gibi ilerleyebilmesi motivasyonlarını artırarak daha ilgili hale getirmektedir.


Öğrenme Uygulamaları

Özellikle yeni dil öğrenirken kullanılan yazılım uygulamaları öğrencileri ders çalışmaya teşvik etmektedir. İçerisinde kullanılan yapay zeka desteği ile öğrencilerin kişisel performansının analiz edilebilmesi ve öğrenciye uygun içerikler sunulabilmesi eğitimi daha verimli bir hale getirmektedir. Bu sayede her öğrenci kendi hızında ilerleyebilir ve zorluk seviyesini seçebilir. Öğretmenin rehberliği aracılığıyla eğitiminin içeriğini zenginleştirebilir ve daha iyi bir öğrenme deneyimi kazanabilir.


Eğitimde teknolojinin kullanılmasıyla bilginin yayılımı hızlanmıştır. Teknoloji, doğru bir şekilde entegre edildiğinde insanların öğrenimlerini daha eğlenceli ve daha zengin bir hale getirmektedir.


REFERANSLAR

[1] Raja, R., & Nagasubramani, P. C. (2018). Impact of modern technology in education. Journal of Applied and Advanced Research, 3(1), 33-35.

[2] Sezgin, S. (2016). Ogrenme ve ogretimin oyunlastirilmasi: calisma ve egitim icin oyun tabanli yontem ve stratejiler. UAd, 2(1), 187-197.

[3] Smiderle, R., Rigo, S.J., Marques, L.B. et al. The impact of gamification on students’ learning, engagement and behavior based on their personality traits. Smart Learn. Environ. 7, 3 (2020).

08.04.25

Teknoloji ve işaret dili: Dijital platformlar ve yapay zeka araçlarının işaret dilleri üzerindeki etkileri

İşaret dili kullanıcıların dil edinimlerine yardımcı olmak ve onlarla olan bağı güçlendirmek, topluma katılımlarını kolaylaştırabilmek adına dijital ortamlarda oluşturulan birçok proje bulunmaktadır.

01.04.25

Güney Kore’nin Teknoloji Odaklı Ekonomik Kalkınma Süreci

Güney Kore, 1960'lı yıllardan itibaren teknoloji odaklı ekonomik kalkınma politikaları uygulayarak, yabancı teknolojiyi benimseyip kendi üretimine entegre ederek büyük bir ekonomik büyüme sağlamıştır. Bu süreçte büyük holdinglerin AR-GE yatırımları ve teknoloji alanındaki yenilikçi adımlar, ülkenin küresel pazarda rekabetçi bir güç haline gelmesine yardımcı olmuştur.

18.03.25

Dijital Zihinler: Yapay Zeka ve İnsan Sanatçılığının Simbiyotik İlişkisi

Makale, yapay zekanın sanatta insan sanatçılarıyla oluşturduğu iş birliğini ve bunun yaratıcı süreçlere etkisini inceliyor. YZ, duygusal derinlikten yoksun olsa da, insan müdahalesiyle yeni sanat formları ortaya çıkıyor. Ancak, etik sorunlar (özgünlük, telif hakları) hala gündemde ve bu alanda daha fazla araştırma yapılması gerekiyor.

11.03.25

Yapay Zeka ve İklim Krizi: Akıllı Çözümlerle Karbon Ayak İzini Azaltmak

Yapay zeka, iklim değişikliğiyle mücadelede enerji verimliliği, ulaşım optimizasyonu, tarımsal faaliyetler ve hava kirliliği yönetimi gibi alanlarda önemli çözümler sunarak karbon ayak izini azaltma potansiyeline sahiptir. Ancak, bu teknolojinin yaygınlaşması için altyapı, maliyet ve etik zorluklar gibi engellerin aşılması gerekmektedir.

18.02.25

Derin Öğrenme Ve Eski Dillerin Çözümlemesi

Bu araştırma, derin öğrenme tekniklerinin antik metinlerin şifresini çözmedeki rolünü inceleyerek, yapay zekanın tarihsel dilbilim ve epigrafiye nasıl katkı sağladığını ortaya koymaktadır. Yapay zeka destekli modeller, eksik veya bilinmeyen metinleri daha doğru şekilde restore ederek kültürel mirasın korunmasına ve eski uygarlıkların daha iyi anlaşılmasına yardımcı olmaktadır.

11.02.25

Oyunlar Ve Dil Edinimi: Oyunlar Sayesinde Kurulan Etkileşimlerin Dil Üzerindeki Etkileri

Dil ediniminin ve özellikle ikinci dillerin ediniminin çağımızda hızla yayılmasıyla birlikte bu dil öğrenimlerin kamu binalarını dışına çıkıp dijital ortamlara taşınmıştır.

Öne Çıkanlar

bottom of page